- Text se stává hračkou
Počet záznamů: 1  

Text se stává hračkou

  1. Tesař, Antonín, 1983-

    Text se stává hračkou / Antonín Tesař

    In A2. -- ISSN 1801-4542. -- Roč. 11, č. 18 (02.09.2015), s. 9

    Článek se zabývá různými formáty digitálních her a definuje je. Současně se zaměřuje na digitální hry založené na psaném textu, seznamuje čtenáře se jejich historií a uvádí příklady současných textových her.

    1. počítačové hry 2. videohry 3. články

    I. A2. -- Roč. 11, č. 18 (02.09.2015), s. 9

    794:004.9+794:621.397+(046)
    ABC135
Počet záznamů: 1  

  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.