Number of the records: 1  

The aesthetics of videogames

  1. TitleThe aesthetics of videogames
    Author infoedited by Jon Robson and Grant Tavinor
    Další autoři Robson Jon Tavinor Grant
    Issue1st issued in paperback
    Issue data London : Routledge, Taylor & Francis Group, 2020
    Physical description- vi, 235 s.
    EditionRoutledge research in aesthetics
    NoteObsahuje bibliografické odkazy a rejstřík
    AnnotationTato sbírka esejů se věnuje filozofickému zkoumání estetiky videoher. Videohry představují jeden z nejvýznamnějších vývojových trendů v oblasti moderního populárního umění a jedná se o téma, které přitahuje velkou pozornost filosofů umění a estetiků. Videohry jako rozvíjející se médium uměleckého vyjádření vyvolávají zcela nové estetické otázky, zejména pokud jde o jejich ontologii, interaktivitu a estetickou hodnotu. Eseje v tomto svazku se zabývají řadou naléhavých teoretických otázek souvisejících s těmito oblastmi, mimo jiné: povahou výkonu a identity ve videohrách, jejich statusem jako interaktivní formy umění, etickými problémy vyvolanými násilím ve videohrách a reprezentací žen ve videohrách a herní komunitě.
    ISBN978-0-367-59194-6 (brož.)
    Keywords videohry * videohry. etické a morální aspekty * počítačové hry
    Form. Descr. eseje, studie
    UDC794:621.397, 794:004.9, 004.96, 7.01:111.852, (0:82-4), (048.8)
    Languageeng - English
    CountryGB - Great Britian
    Doc. KindASD - Studies
    Catal.org.ABC135 - Knihovna Národního filmového archivu
    NFA Control Number(NFA-K)b-00250762
    Copy count1, currently available 0
    Databasexxxk - Books
    Call numberTrack No.LocationSublocationCSInfo
    435890123691FONDSKLADborrowed (until 07.07.2025)
    The aesthetics of videogames

Number of the records: 1  

  This site uses cookies to make them easier to browse. Learn more about how we use cookies.